[Java] SpaceChaos – ein 2D Indie Space Shooter

Nachdem der Blog in letzter Zeit leider etwas ruhiger geworden ist (Aber keine Angst! Es sind zahlreiche neue Beiträge & Tutorials in Planung / Bearbeitung!), wollte ich euch heute mal wieder ein kleines 2D Open Source Spiel vorstellen, an welchem ich mitarbeite: SpaceChaos (WIP Webseite: http://spacechaos.de).

SpaceChaos

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[Java] Test RPG mit libGDX – Entwicklung

Test RPG mit libGDX – Version 1.0.0 pre-alpha

Dank Pentaquin (wir setzen dort libGDX ein) durfte ich mich wieder einmal in eine neue Game Libraries rein fuchsen, diesmal libGDX.

Um mein eigenes Wissen über libGDX zu erweitern habe ich kurzerhand ein kleines Test RPG (Role Playing Game) angefangen zu programmieren, auch um die Performance & Möglichkeiten von der Gaming Library libGDX einmal genauer auszutesten.

Dabei habe ich versucht nur Open Source Grafiken einzubinden, dessen Autoren findet ihr in der CONTRIBUTORS Datei sowie in den jeweiligen Asset Verzeichnissen.

 

Test RPG mit libGDX

Test RPG Game, die Grafiken stammen nicht von mir, eine Liste mit allen Grafik Urhebern findet ihr hier: CONTRIBUTORS und LICENSE (free Open Source Assets unter individuellen Lizenzen)

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